Nový Qualcomm Snapdragon 820 nepředčí Apple A9 (podrobně a popírá)

Apple A9

Apple A9

Unikl graf ukazující výsledky ve známém měřítku GFXBench záhadného zařízení sestavujícího čip nové generace Qualcommu, Snapdragon 820, nejnovější generace populární společnosti s mobilními procesory a nástupce vyhřívané 810.

V tomto grafu má záhadné zařízení velmi zajímavé specifikace, i přes to nelze porazit skóre Apple A9 (čip používaný nejnovějšími iPhone 6s a 6s Plus), něco, co docela zklamalo fanoušky společnosti, kteří očekávali nový čip na vrcholu žebříčku, ale je toho mnohem víc ...

A je to tak, že porovnávaná zařízení jsou následující; na jedné straně máme záhadné zařízení s Snapdragon 820 připojení 4 GB RAM, Android 6 Marshmallow a 6palcová obrazovka s rozlišením 2560 x 1600 (2K), na druhou stranu máme iPhone 6s Plus s čip A9, 2 GB RAM a 5palcová obrazovka s rozlišením 1920 x 1080 Full HD.

GFXBench

GFXBench

Pro ty, kteří to nevědí, je GFXBench srovnávací aplikace zaměřená na grafický výkona právě v tomto detailu je kontroverze, čip A9 a Snapdragon 820 jsou čipy poslední generace s velmi podobným výkonem a úžasnou technologií, která je za nimi, ale problém nastane, když chceme tyto čipy skórovat, jak to musíme udělat? V hypotetické rovný podstavec nebo na základě vašeho výkon v reálném životěl?

Tento graf je tedy interpretován dvěma způsoby a vysvětlíme vám jej níže, budeme nazývat zařízení «Zařízení X»Se Snapdragon 820 a«iPhone 6s Plus»Na iPhone 6s Plus s čipem A9.

Za stejných podmínek

Nejprve se podíváme na případ, že obě zařízení hrála ve stejné hře, a to, že „není možné“ porovnat grafický výkon dvou čipů, pokud vytvoříte jeden render v rozlišení 2560 x 1600 a druhý v rozlišení 1920 x 1080, samozřejmě druhý (v tomto případě A9) bude mít lepší výkon, protože musí pohybovat méně pixelů a to vyžaduje menší úsilí, tady se musíte podívat na tzv. «Offscreen» testyJak můžete vidět na grafu v těchto testech, výkon Snapdragon 820 mírně převyšuje výkon čipu A9, je to proto, že tento typ testů se provádí přímo na procesoru, vynechávají obrazovku, neukazují uživateli výsledek v reálném čase a jsou vytvářeny v základním rozlišení FullHD (1080p), což značně uvolňuje zátěž procesoru.

To je, když se mi točí hlava s další informací, a to je malý trik s iPhone 6s Plus, malý trik, který vysvětluje, proč rozlišení běžného testu a Offscreen nedosahují stejného skóre, a jak už někteří z vás možná vědí, iPhone 6 Plus a 6s Plus nevykreslují rozhraní na FullHD, ale spíše na 2208 x 1920 , to znamená, že se blíží (ale nedosahuje) rozlišení zařízení X, díky čemuž je test Offscreen (který se provádí na FullHD na obou zařízeních) věrnější a má vyšší skóre, jak to tedy je?

Velmi jednoduché, na základě výsledku Offscreen můžeme ověřit, že skutečně čip Qualcomm, 820 (a jeho GPU Adreno 530) je o něco silnější než A9 (s jeho PowerVR GT7600) když je rozlišení stejné, v této situaci FullHD.

Výkon v reálném životě

Je velmi dobré srovnávat podmínky a hodnotu tehdy, ale jaká je chyba čipu, že podmínky, kterým je vystaven, nejsou stejné jako podmínky jiného? I když je pravda, že všechno, co se rovná čipu Snapdragon 820, má lepší skóre než Apple A9, toto není to to, co se děje ve skutečném životě, a je to, že pro skutečný život musíte zkontrolovat normální testy (na obrazovce), testy, které berou v úvahu rozlišení obrazovky nebo které diktuje GPU a vykreslují v reálném čase s výsledkem, protože koneckonců je to, co uživatel bude dělat, otevírat videohry a komunikovat s nimi v reálném čase, a to je místo, kde iPhone 6s Plus vytáhne své síly, vykreslení v nadměrně rozlišeném rozlišení 2208 x 1920 a zobrazení výsledku na obrazovce FullHD dosahuje o něco lepšího výkonu než Snapdragon 820, který spotřebovává méně energie (vyžaduje menší úsilí) a poskytuje uživatelsky přívětivější výkon.

Chyba, že skóre Snapdragon 820 je nižší než u Apple A9, tedy není u Qualcommu, který letos odvedl skvělou práci, ale u výrobců, kteří se rozhodnou připevnit panely s čím dál větším rozlišením vyžadujícím více práce. procesor a v některých případech zhoršení uživatelské zkušenosti, protože ti, kteří vlastní iPhone 6s Plus, budou moci potvrdit, že nemají žádné stížnosti na jeho obrazovku, protože to vypadá jako tisíc divů a také zařízení funguje na stejné úrovni.

Závěry

Snapdragon 820

Snapdragon 810 vs 820

Nyní, když máme podrobně vysvětleno, jak tyto grafy interpretovat a jaké závěry z nich vyvodit, chci se zvláště zmínit skvělá práce od Qualcomm s novým čipem 820, který dnes připojuje pouze zařízení X (neznámé), očekává se však, že jej Xiaomi zahrne do své další vlajkové lodi, Mi5, který bude představen na MWC letošního roku (kterého se zúčastníme a vy se zúčastníte s námi: P) 24., hovoří se také o tom, zda to Samsung použije ve své Galaxy S7, nebo bude sázet na své vlastní čipy jako loni, aby se vyhnuli řešení s horkým počasím Snapdragon 810.

Nový Snapdragon 820 má novou vlastní architekturu Kryo, nový grafický procesor řady 500 s mnoha interními vylepšeními a novou kompatibilitou (bez problémů dokáže přesouvat rozlišení 4K), nové technologie, jako je LTE-U (což umožňuje využití nelicencovaných pásem LTE, získání lepšího výkonu z nich a zabránění nasycení) a dokonce kompatibilitu s právě implementovaným novým standardem Wi-Fi 802.11ad 60GHz.

Jako by vše výše uvedené nestačilo, Qualcomm udělal něco, čemu já osobně tleskám, a to, že přehodnotil svou strategii a upřednostňoval trochu sledovat cestu Apple, ale aniž bychom opustili svou vlastní osobnost, už nemáme Octa zařízení - Jádro, tato nová móda umístění jader zpracování všude, ale máme Quad-CorePOZOR, se 2 jádry s nízkým výkonem a 2 jádry s vysokým výkonem, které se budou střídat v závislosti na potřebách zařízení, tj. V reálném životě budeme mít Dual-Core který podle potřeby použije jednu nebo druhou skupinu, šetří baterii v době malé nebo žádné aktivity a v případě potřeby poskytuje vynikající výkon.

To je důležité, jak Qualcomm dosáhl zlepšit výkon ve srovnání s předchozím čipem 810 snižujícím spotřebu energie a zvýšení efektivity z toho také zvýšil výkon a dokázal snížit Jouleův efekt (zbytečně se plýtvá energií ve formě tepla).

Pokud jde o nás, můžeme jen počkat, až se tento čip v roce 2016 vyjde najevo v útrobách špičkových zařízení Android, která zjevně přijde k označení historie v oblasti mobilních technologií, virtuální reality a internetu věcí.


Sledujte nás ve Zprávách Google

Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Za data odpovídá: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.

      Anonimous řekl

    Je nejméně zajímavé číst váš článek, nevím, kde byste mohli najít článek, který podrobně popisuje toto srovnání natolik, že to tu nebylo v AI s Juanem, sakra jsem vás viděl v podcastu mluvit o něčem podobně, nutí mě si myslet, že jste studovali nebo pracovali na něčem podobném procesorům, protože jsem si nemohl vzpomenout na tolik dat, technických jmen a rozlišení jen proto, že se mi líbí Apple, nebo že nebo máte velmi dobré a technické zdroje, které nemáte ' Nechci nám prozradit ¬ ¬.

    Dobrý článek!

         Juan Collilla řekl

      hahaha moc děkuji za váš komentář, pravdou (bohužel) je, že jsem o tom zatím nic neštudoval, přesto;), je to všechno laskavost a láska k vědě a technologii a je mi potěšením se o to podělit s vámi a uvidíte, co se vám líbí.

      Opravdu děkuji za komentář ^ ^

      Eximorf řekl

    Za prvé, a jak jste řekli, gfxbench je grafický benchmark, proto v tuto chvíli funguje pouze GPU a ne CPU. Pokud musíte připustit, že gpu v iphone dělá dobrou práci. Ale jak jste řekl, adreno 530 musí přesunout více pixelů, což ve skutečnosti ovlivňuje výkon GPU. Jasným příkladem je štít nvidia tv při plném rozlišení a google pixel při rozlišení 2k. Nyní, když mluvíme o čipu a9 a snapdragon 820, budete muset použít geekbech 3, abyste mohli měřit výkon a9 a snapdragon 820.

         Juan Collilla řekl

      Mluvíme o SoC (System on Chip), mezi něž patří CPU a GPU, a SoC se jmenuje A9 nebo Snapdragon 820, je však pravda, co říkáte o GFXBench a testu GPU (kde CPU také ovlivňuje, ale ne rozsah, který bychom chtěli), bohužel informace, které máme, jsou uniklé informace a v současné době (k dnešnímu dni, 18. února 2016) není na trhu žádné zařízení, které by připojilo Snapdragon 820, takže proto nemůžeme provádět žádné testy na vlastní pěst.

      Zdravím!

      Benito Camelas řekl

    Puff, podívejte se na tento článek, který je plný nesmyslů. Začali jsme s trikem pro iphone, který předpokládám, že máte na mysli rozdíl ve fps mezi offscreenem a skutečným, také při 1080p, ale už nevím, jestli je překročen nebo co. Navzdory tomu, že je to 1080p, je to kvůli skutečnosti, že obnovovací frekvence obrazovky iphone je 60Hz (což omezuje 60fps), takže nedosahuje teoretických 80,3 (mimo obrazovku) a že 0,7 až 60 je normální, protože v testů bude vrchol, který sníží maximální obnovovací frekvenci obrazovky a nepočítá se, když by mohl vykreslit více.
    Pak jste se zmítali s předsevzetími, nadměrným měřítkem atd. Už se na to dobře díváte, předpokládám, že uvidíte chyby.
    Neexistuje žádný způsob, jak analyzovat tato data a dospět k závěru, že iPhone je v těchto testech rychlejší a je mi jedno, který z nich je lepší. Miluji mononukleový výkon iphone, protože pro emulaci, což mě zajímá, je obvykle nejdůležitější.
    A už jsem nečetl, protože je to špatné. To jde dobře

         Juan Collilla řekl

      Dobrý den, Benito, zkontroloval jsem pro případ a „Omlouvám se“, abych vám řekl, že všechna rozlišení, která jsem napsal, jsou správná, musím také říci, že obnovovací frekvence obrazovky iPhone není specifikována, ai když byly, neomezuje fps, na které může GPU vykonat úkol, proto je obrazovka a její obnovovací frekvence v referenční hodnotě absolutně irelevantní, relevantní je pouze rozlišení, při kterém GPU provádí úkoly, a v této situaci iPhone (ve své verzi Plus) se vykresluje při 2208 x 1920, přestože zobrazuje podškálování 1080p.

      Je mi líto, že se vám článek nelíbil, ale informace, které obsahuje, jsou 100% správné, prozkoumané v době psaní a ověřené před a po zveřejnění 😀